Bath

Pertandingan lompat kuda pertandingan

Isi kandungan:

Anonim

Menunjukkan pelompat Lauren Renwick bersaing di peringkat Grand Prix melompat. Imej: David Ramos - Getty Images

Stadium Jumping adalah persaingan di mana kuda dan pelumba merundingkan laluan halangan atau melompat dalam arena atau menunggang cincin. Lompatan berwarna dan bervariasi tinggi dan lebar. Melompat luas atau 'penyebaran melompat' mungkin termasuk bahaya air yang kuda mesti melompat, tetapi tidak menyentuh. Acara ini diadili oleh masa berlalu dan bilangan kesalahan yang mencerminkan bilangan lompatan yang ditebang, penalti masa, ketidakpatuhan terhadap kuda dan kesilapan rider. Ketinggian, lebar, dan jumlah lompatan bergantung pada tahap persaingan anda. Pemula kerap kali mula dengan rel silang rendah (18 inci / 46 cm).

Tujuan

Matlamatnya adalah untuk menyelesaikan kursus melompat tanpa menimbulkan sebarang kesalahan, dalam masa yang diperuntukkan. Ini dipanggil 'bulat jelas'. Pasukan kuda / penunggang boleh mengambil bahagian dalam 'lompat' jika terdapat lebih daripada satu pusingan yang jelas. Lompat adalah masa dan matlamatnya kemudian mempunyai pusingan yang jelas dengan masa terpantas.

Peralatan Anda Perlu

Kuda anda dan anda perlu dilengkapi dengan tempat duduk hadapan atau saddle Inggeris yang serba guna. Anda boleh menggunakan hampir mana-mana jenis bit atau bit tanpa kekang pada kuda anda dengan kekang gaya bahasa Inggeris. Hampir mana-mana jenis martingale atau tie-down boleh digunakan.

Pakaian rider akan berbeza-beza bergantung kepada jenis pertunjukan - kelab, persekolahan, Pony Club, dan lain-lain. Secara umumnya, jaket hitam pendek, breeches, but tinggi, dan baju putih dengan kolar tikar penangkap boleh diterima. Semak peraturan tempatan, bagaimanapun, kerana formaliti pakaian berbeza di beberapa pertandingan.

Apa yang Diharapkan

Sebelum anda menaiki, anda akan dibenarkan berjalan kaki dan merancang pendekatan anda untuk setiap lompatan. Jumps boleh didapati di gelanggang di mana anda boleh memanaskan kuda anda sebelum anda bersaing.

Di dalam gelanggang, anda akan diberi isyarat bermula (loceng, peluit, dll.) Dan mempunyai masa maksimum untuk menyempurnakan kursus. Apabila anda selesai kursus ini anda akan tunggu sehingga semua penunggang dilakukan untuk melihat apakah anda sedang melompat. Kursus lompat akan sedikit berubah dan anda tidak akan mempunyai peluang untuk berjalan sebelum ini. Pemenang disenaraikan oleh masa terpantas dan kesilapan yang paling sedikit.

Menyediakan Kuda Anda

Anda akan mahu memastikan kuda anda dapat dikawal sepenuhnya pada lompatan rata dan lebih. Stadium melompat halangan boleh sangat dicat dan dihiasi dengan jelas, jadi pastikan kuda anda terbiasa melompat dalam warna-warna terang dan melompat aneh berbentuk aneh. Bergantung pada formaliti acara kuda anda mungkin atau mungkin tidak memerlukan kancing. (Tidak pernah kesilapan untuk mengetuk jika anda tidak pasti.) Kuda anda mungkin mendapat manfaat daripada beberapa perlindungan kaki seperti butik loceng atau butik berus.

Menyiapkan Diri Anda

Pelajaran untuk melompat adalah hampir mustahil. Anda perlu belajar cara mendekati lompat, kekal berpusat, dan berunding dengan lilitan ketat dan gabungan lompatan. Anda perlu belajar untuk menghafal kursus dengan cepat dan membuat keputusan yang cepat.

Pemarkahan - Kesalahan dan Penalti

  • Empat kesalahan untuk setiap melompat mengetuk ke bawah.Kesalahan yang salah jika kuku menyentuh lompat air.Kesalahan-kelemahan untuk penolakan untuk melompat, kehabisan.

Penghapusan

  • Kuda (bahu dan haunches menyentuh tanah) atau penunggang jatuh. Kedua penolakan. Pergi dan lari dari kursus. Melebihi had masa.

Kesalahan Masa

  • Satu penalti untuk setiap empat saat atau bahagian kedua melebihi masa yang dibenarkan dalam pusingan pertama dan kedua dan lompat-lawan. Satu titik penalti bagi setiap saat atau bahagian kedua melebihi masa yang dibenarkan dalam lompatan terhadap jam.

Manfaat

Stadium melompat boleh menjadi banyak keseronokan dan ia meningkatkan ketangkasan dan tumpuan kedua-dua kuda dan penunggang.