Bath

Bagaimanakah anda menanggalkan pasangan yang bodoh, pemeriksa tercepat?

Isi kandungan:

Anonim

Ilustrasi: © The Spruce, 2018

Mate Fool adalah cara terpantas untuk mengecam lawan anda dalam permainan catur. Bentuk pemeriksaan yang jarang berlaku ini berlaku apabila pemain Putih membuat dua kesilapan yang tidak disarankan.

Catur adalah permainan pembelajaran untuk bertindak balas dan menjangkakan langkah lawan anda. Jika anda bermain Black, belajar tindak balas yang betul apabila anda melihat langkah pembukaan tertentu oleh White boleh membawa anda ke kemenangan yang cepat dalam permainan catur.

A First First Move

Mate Fool bermula dengan langkah pertama yang lemah oleh pajak White-kingside kepada f3. Langkah ini sedikit untuk mempengaruhi pusat dewan, tidak membantu mengembangkan apa-apa, dan melemahkan pertahanan raja pada pepenjuru e1-h4. White telah memberikan kelebihan pembukaannya, tetapi keadaannya tidak lagi sia-sia - sekalipun tidak lama lagi jika White membuat kesilapan lain.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke

Pindah Menangani Hitam

Tanggapan hitam, bidak raja kepada e5, adalah balasan yang kuat. Langkah ini memberikan pengaruh besar Hitam di tengah-tengah papan dan membantu membangunkan uskup gelap dan ratu, yang bertujuan untuk memanfaatkan raja Putih yang lemah dengan berpindah ke h4.

Dalam kedudukan catur bermula, White sentiasa mempunyai sedikit kelebihan. Dalam permainan ini, selepas hanya satu langkah, Black sudah mempunyai kedudukan yang unggul. Putih boleh mengembangkan dua potongannya kerana langkah pajak gadai, tetapi ia telah kehilangan pilihan untuk memindahkan kesatrianya kepada f3.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke

Kesalahan Seterusnya White

Pergerakan kedua Putih, pajak gadai ke g4, adalah kesalahan lain. Langkah ini gagal memperbaiki kedudukan White dan melemahkan pepenjuru e1-h4 yang sudah berbahaya.

Walaupun mendiskriminasi kemenangan Black, langkah itu tidak masuk akal. Walaupun ia secara tekal membenarkan uskup raja-raja untuk keluar, biskop itu masih tidak dapat keluar dari belakang bidaknya sendiri. Walaupun ia bergerak ke h3, g4 gadaiga menghalangnya daripada memasuki bahagian medan perang.

Sekiranya White mengiktiraf kesilapan pertama ini, ia mungkin telah memindahkan bidak kedua kepada g3, dengan itu menghalang pepenjuru e1-h4 dan membeli sedikit masa. Sebaliknya, dengan langkah ini oleh White, Black bersedia untuk memeriksa sekadar langkah kedua.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke

Black Checkmates White

Black menyelesaikan permainan dengan memindahkan ratu ke h4. Putih tidak dapat menangkap ratu, memindahkan raja untuk keselamatan atau menyekat serangan ratu. Dalam hanya dua langkah, White mendapati dirinya sendiri. Ini menggambarkan kedua-dua sifat ratu yang berkuasa, serta bahaya pembukaan barisan untuk raja anda pada awal permainan.

Putih boleh mengelakkan kekacauan ini, tetapi sebaliknya melanggar prinsip pembukaan dasar mengawal pusat dewan dan mengekalkan keselamatan raja. Pendekatan yang lebih baik adalah untuk White memajukan baja pusatnya, yang dapat membantu mengawal pertengahan papan, yang membolehkan para ksatria dan uskup memasuki permainan dengan selamat.

Pawn bergerak dalam fasa pembukaan permainan adalah penting, tetapi mereka mesti melayani tujuan. Memahami prinsip ini akan membantu anda mengelakkan menderita Mate Fool yang memalukan.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke