Bath

Bagaimana untuk bermain permainan papan kapal perang

Isi kandungan:

Anonim

Nusha Ashjaee / The Spruce

Battleship adalah permainan papan bertema perang untuk dua pemain di mana lawannya cuba meneka lokasi kapal perang lawan mereka dan tenggelamnya. Versi kertas dan pensel permainan bermula pada Perang Dunia I, tetapi kebanyakan orang sudah biasa dengan permainan melalui permainan papan plastik yang pertama kali dipasarkan oleh Milton Bradley Company pada tahun 1967. Sejak itu, permainan ini telah melahirkan pelbagai permainan video dan variasi aplikasi telefon pintar. Hari ini, versi permainan papan dihasilkan oleh Hasbro, syarikat yang memperoleh Milton Bradley pada tahun 1984.

Permainan ini mudah. Setiap pemain menyembunyikan kapal pada grid plastik yang mengandungi koordinat ruang menegak dan mendatar. Pemain bergilir memanggil koordinat baris dan lajur pada grid pemain lain dalam cubaan untuk mengenal pasti persegi yang mengandungi kapal.

Papan permainan setiap pemain mendapat mempunyai dua grid: grid atas dan bawah. Grid yang lebih rendah digunakan oleh pemain untuk "menyembunyikan" lokasi kapalnya sendiri, manakala grid atas digunakan untuk merekodkan tembakan yang dipecat ke arah lawan dan untuk mendokumen sama ada tembakan itu adalah hits atau terlepas.

Cara Main Chutes dan Tangga Permainan Klasik

Menyediakan Permainan

Setiap pemain menerima papan permainan dan lima buah kapal yang berbeza-beza. Setiap kapal mempunyai lubang di mana pasak "memukul" dimasukkan dan bekalan penanda melanda dan hilang (pasak putih dan merah). Lima kapal adalah:

  • Pengangkut, yang mempunyai lima lubangBattleship, yang memiliki empat lubangCruiser, yang memiliki tiga lubangSubmarine, yang memiliki tiga lubangDestroyer, yang memiliki dua lubang

Kedua-dua pemain sepatutnya berada di kedudukan sehingga mereka bersemuka di meja permainan. Grid sasaran mereka kembali satu sama lain secara menegak supaya pemain tidak dapat melihat grid lautan lawan dan lokasi kapalnya.

Sebelum perlawanan bermula, setiap lawan diam-diam menempatkan lima kapal sendiri di grid laut (bahagian bawah papan) dengan meletakkan kapal mereka dan mengikat mereka ke dalam lubang di grid. Setiap kapal mesti diletakkan secara mendatar atau menegak di ruang grid - tidak menyerong dan kapal tidak dapat menggantung grid. Kapal boleh menyentuh antara satu sama lain, tetapi mereka tidak dapat menempati ruang grid yang sama. Anda tidak boleh mengubah kedudukan kapal selepas permainan bermula.

Gameplay Asas

Pemain bergiliran tembakan tembakan (dengan memanggil koordinat grid) untuk cuba memukul kapal musuh lawan.

Pada giliran anda, panggil surat dan nombor yang mengenal pasti baris dan lajur pada grid target anda. Lawan anda memeriksa yang menyelaras di grid lautan mereka dan secara lisan merespon "terlepas" jika tidak ada kapal di sana, atau "melanda" jika anda telah menebak dengan tepat ruang yang diduduki oleh kapal.

Tandakan setiap tembakan anda atau percubaan untuk menyerang musuh menggunakan grid target anda (bahagian atas papan) dengan menggunakan pasak putih untuk mendokumentasikan miss dan pasak merah anda untuk mendaftarkan hits anda. Apabila permainan diteruskan, pasak merah secara beransur-ansur mengenal pasti saiz dan lokasi kapal lawan anda.

Apabila giliran pihak lawan anda menembak tembakan pada anda, setiap kali salah satu kapal anda menerima hit, letakkan pasak merah ke dalam lubang di kapal yang sepadan dengan ruang grid. Apabila salah satu kapal anda mempunyai setiap slot yang dipenuhi dengan pasak merah, anda mesti mengumumkan kepada lawan anda apabila kapal anda tenggelam. Dalam permainan klasik, frasa itu adalah "Anda tenggelam kapal perang saya!"

Pemain pertama untuk menenggelamkan semua lima kapal lawannya memenanginya.

Gameplay lanjutan

Pemain yang berpengalaman bermain Battleship kadang-kadang menggunakan variasi permainan, yang dikenali sebagai variasi Salvo. Peraturan asas tetap sama dengan pengecualian berikut:

  • Pada pusingan pertama permainan, anda memanggil lima tembakan (tangkapan) dan menandakan setiap tembakan dengan pasak putih di grid target anda. Setelah anda memanggil semua lima tembakan (salvo), lawan anda mengumumkan yang mana yang telah menjadi hits dan yang kapal mereka melanda. Untuk hits, ubah pasak putih pada grid sasaran anda ke pasak merah. Sementara itu, lawan anda akan meletakkan pasak merah di lubang-lubang kapal mana-mana musuh yang anda lancarkan. Bersambung balik ke belakang dengan cara ini sehingga salah satu kapal anda tenggelam. Pada ketika itu, anda kehilangan satu pukulan dari salvo anda. Jika salah satu kapal anda tenggelam, misalnya, salvo anda kini dikurangkan kepada empat tembakan; apabila dua kapal tenggelam, salvo adalah tiga tembakan, dan sebagainya. Lanjutkan permainan sehingga satu pemain menyerap semua kapal lawan dan memenanginya.

Pensil dan Kertas Versi

Ia juga mungkin memainkan permainan Battleship dalam fesyen klasik, dengan menggambar grid laut di atas kertas dan pelabelan baris mendatar dan menegak untuk membuat koordinat. Anda boleh membuat papan do-it-yourself. Sebagai contoh, untuk lautan 100-persegi asas, labelkan baris mendatar 1 hingga 10, dan baris menegak A melalui J.

Seperti permainan papan tradisional, setiap pemain memerlukan dua grid laut. Satu grid menandakan kedudukan persembunyian lima kapal anda dan mana-mana hits lawan yang membuat kapal tersebut. Grid kedua menjejaki hits dan merindukan anda apabila anda menyerang tembakan di lawan. Apabila pukulan hits, tandakan segiempat sama dengan X; dokumen yang hilang dengan 0.

Untuk permainan yang lebih sukar, anda boleh membuat grid yang lebih besar dengan lebih banyak kotak, menggunakan huruf A hingga Z untuk melabelkan koordinat menegak dan nombor 1 hingga 26 untuk baris mendatar. Lebih besar grid laut, semakin sukar permainan menjadi.

Menangi Pertempuran Dengan Strategi Asas ini